Un equipo de Google DeepMind soltó a cuatro agentes de Gemini 4 Argon en un mundo nuevo de Minecraft con una sola instrucción: derrotar al dragón del End, el jefe final del juego. Sin mapas, sin estrategias previas y sin que nadie los corrigiera, lo lograron en poco más de 27 horas.
Más allá de la anécdota, el experimento muestra qué tan lejos llegan hoy los agentes de programación cuando trabajan en equipo durante miles de pasos. También deja claro lo que todavía les cuesta.
¿Qué pasó?
El artículo científico, publicado el 15 de octubre de 2026 por Maxence Faldor, Satinder Singh y Roberta Raileanu, describe la prueba. Cada agente controlaba un jugador por medio de Mineflayer, una librería de código abierto en JavaScript que permite manejar un personaje de Minecraft desde un programa. Los agentes no veían la pantalla: recibían texto con su posición, vida, inventario y lo que había alrededor, y respondían escribiendo pequeños programas para moverse, minar, fabricar herramientas o pelear.
En total escribieron 2,783 programas, intercambiaron 229 mensajes por el chat del juego y una memoria compartida, y murieron 605 veces. Tardaron 27 horas y 14 minutos, de las cuales cerca de 13 horas y media fueron solo para llegar al End, según Hipertextual y MuyComputer, que revisaron el documento.
Nadie les asignó papeles, pero se repartieron el trabajo solos: uno se dedicó a las herramientas y a buscar la fortaleza, otro a juntar comida y materiales, otro a activar el portal y otro a defender al grupo y dar el golpe final. También se corregían entre ellos cuando alguno anunciaba una tarea como terminada sin serlo. El mundo era aleatorio, en modo supervivencia y dificultad fácil, y el experimento consumió alrededor de 1,350 millones de tokens de entrada.
Los autores lo presentan como la primera vez que un grupo de agentes completa Minecraft de principio a fin usando solo la librería estándar de Mineflayer.
¿Por qué te importa?
Minecraft es una prueba difícil para una IA porque no hay un camino fijo: hay que explorar, planear a largo plazo, recuperarse de errores y coordinarse. Es parecido a lo que pides a un agente de programación cuando le encargas una tarea grande en un proyecto real. Que cuatro agentes mantengan un plan coherente durante miles de pasos dependientes es la noticia de fondo.
Las limitaciones importan tanto como el logro. Como señala MuyComputer, Mineflayer le da a los agentes información exacta de los bloques y criaturas cercanos, incluso los que un jugador humano no vería, y navega por ellos de forma automática. Además, Gemini ya sabía mucho de Minecraft por su entrenamiento, y la dificultad era la más baja. Un jugador humano experto termina el juego en menos de siete minutos.
También está el costo. Mil millones de tokens para una partida son muchos; ambos medios calculan la factura en cientos o más de mil dólares, según la tarifa. Antes de soltar varios agentes en un proyecto, conviene estimar qué vas a gastar.
¿Qué puedes hacer?
- Si quieres experimentar, Mineflayer es gratuito y se instala con npm; prueba primero con un solo bot y tareas pequeñas, como juntar madera, antes de pensar en varios agentes.
- Cuando uses agentes de programación en un proyecto real, dales un objetivo claro y una memoria compartida (un archivo de notas, por ejemplo), que fue lo que permitió a los agentes de DeepMind repartirse el trabajo.
- Pon límites de gasto y de tiempo en la API antes de dejar a un agente trabajando solo varias horas.
- Revisa el trabajo de los agentes como ellos se revisaron entre sí: una segunda instancia que verifique que la tarea de verdad terminó evita que un «listo» falso se cuele.
- Lee el artículo original si te interesa el detalle: está en arXiv y explica cómo se coordinaron los agentes paso a paso.
Sigue leyendo
- Gemini 4 Argon ya está disponible en la app y en la API de Google
- Google presenta Gemini 4 Argon, pero por ahora solo para ciberdefensa
Fuentes
- arXiv (Google DeepMind): A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft
- Hipertextual: Gemini 4 logra lo imposible y termina ‘Minecraft’ sin ayuda humana
- MuyComputer: Gemini 4 se pasa Minecraft sin ayuda humana… tras morir 605 veces
Imagen de portada: imagen de Zee_Shutterz en Pixabay.